{"id":5364,"date":"2009-03-26T06:35:13","date_gmt":"2009-03-26T05:35:13","guid":{"rendered":"http:\/\/redatea.net\/index.php\/la-novela-laberinto\/"},"modified":"2009-03-26T06:35:13","modified_gmt":"2009-03-26T05:35:13","slug":"la-novela-laberinto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.redatea.net\/index.php\/la-novela-laberinto\/","title":{"rendered":"La novela laberinto"},"content":{"rendered":"<div><span><span>Anything that is in the world when you&#8217;re born is normal and ordinary and is just a natural part of the way the world works. Anything that&#8217;s invented between when you&#8217;re fifteen and thirty-five is new and exciting and revolutionary and you can probably get a career in it. Anything invented after you&#8217;re thirty-five is against the natural order of things.<\/span><\/span><\/div>\n<p><span><\/span><\/p>\n<div><span><a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Douglas_Adams\">Douglas Adams<\/a><\/span><br \/><span><a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_Salmon_of_Doubt\">The Salmon of Doubt<\/a><\/span><\/div>\n<p><\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/aafbc_3316078983_85f69bafee.jpg?v=0\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 140px; height: 140px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/aafbc_3316078983_85f69bafee.jpg?v=0\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><span><span>E<\/span><\/span>s habitual escuchar quejas de los \u00c2\u00abadultos\u00c2\u00bb a prop\u00c3\u00b3sito de formas de ocio como los videojuegos, juegos de rol o el manga, confirmadas por dudosas noticias que de cuando en cuando vemos en los telediarios. Por otro lado, estas expresiones art\u00c3\u00adsticas, todas ellas con un importante elemento narrativo y ficcional, empiezan por fin a verse como tales en algunos c\u00c3\u00adrculos y cada vez m\u00c3\u00a1s universidades incluyen en sus programas materias que pretenden su an\u00c3\u00a1lisis, de manera que se empieza a crear un corpus te\u00c3\u00b3rico sobre el particular, algunas obras se empiezan a percibir como cl\u00c3\u00a1sicos, sus creadores reciben condecoraciones, etc.<\/p>\n<p>Algunos recursos narrativos de las formas de ficci\u00c3\u00b3n m\u00c3\u00a1s tradicionales han pasado a estas m\u00c3\u00a1s recientes, y en ese sentido es leg\u00c3\u00adtimo considerar a estas una evoluci\u00c3\u00b3n de aquellas. De hecho, recursos como alterar la secuencia cronol\u00c3\u00b3gica con <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Flashback\">flashbacks<\/a> (analepsis), <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Flashforward\">flashforwards<\/a> (<a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Prolepsis\">prolepsis<\/a>) han sido muy usados desde la novela experimental y \u00c2\u00bfqu\u00c3\u00a9 ser\u00c3\u00ada de <span>Naruto<\/span> sin flashbacks? tambi\u00c3\u00a9n desde el siglo pasado se hizo esencial la cuesti\u00c3\u00b3n del punto de vista en la novela \u00c2\u00bfy qu\u00c3\u00a9 ser\u00c3\u00ada de los videojuegos sin conceptos como \u00c2\u00abpunto de vista subjetivo\u00c2\u00bb o \u00c2\u00aben tercera persona\u00c2\u00bb? Sin embargo, el elemento m\u00c3\u00a1s importante de los videojuegos, que lo diferencia de otras formas de ficci\u00c3\u00b3n, es la interactividad; la participaci\u00c3\u00b3n del lector y la importancia de la recepci\u00c3\u00b3n es uno de los elementos capitales de la cr\u00c3\u00adtica contempor\u00c3\u00a1nea, tras los trabajos de  <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Roland_Barthes\">Roland Barthes<\/a> y de <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Umberto_Eco\">Umberto Eco<\/a>.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316905538\/\" title=\"Cluedo por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 321px; height: 254px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/dc54f_3316905538_139670169f_o.jpg\" alt=\"Cluedo\" \/><\/a><\/div>\n<div><span>La estructura de artefacto propia de la novela enigma la hacen f\u00c3\u00a1cilmente reductible a un conjunto de reglas, seductor para la cr\u00c3\u00adtica estructuralista y para los creadores de juegos. Arriba el coronel Mostaza y Mrs. Peacock, personajes del <\/span><span>Cluedo<\/span><span> en una edici\u00c3\u00b3n de lujo de 1996 (m\u00c3\u00a1s <a href=\"http:\/\/rm7guy.co.uk\/FranklinMint.htm\">aqu\u00c3\u00ad<\/a>). Abajo, plano tomado de una edici\u00c3\u00b3n de la novela <span>The Scarab Murder Case<\/span> de S. S. Van Dine, encontrado en <a href=\"http:\/\/www.bookscans.com\/\">Bookscans<\/a>.<br \/><\/span><\/div>\n<div><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316906098\/\" title=\"bantam0096ic por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 318px; height: 244px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/dc54f_3316906098_7719f03cf6_o.jpg\" alt=\"bantam0096ic\" \/><\/a><\/div>\n<p> Tambi\u00c3\u00a9n en la pr\u00c3\u00a1ctica algunos autores han querido aprovechar las posibilidades interactivas de la novela, en particular Julio Cortazar con su <span>Rayuela<\/span>, pero tambi\u00c3\u00a9n, y mucho antes, todo el <span>whodunit<\/span> \u00c2\u00bfqu\u00c3\u00a9 es la novela enigma sino un juego? <a href=\"http:\/\/exapamicron.wordpress.com\/2008\/09\/13\/las-leyes-de-la-novela-policial-de-s-s-van-dine\/\">Las  reglas de la novela policial de S. S. Van Dine<\/a> no hacen m\u00c3\u00a1s que poner en evidencia las reglas de ese juego, en el que el lector, con la misma informaci\u00c3\u00b3n que el detective, es desafiando a encontrar antes que \u00c3\u00a9l al asesino.<br \/>Tras varias d\u00c3\u00a9cadas de novela experimental aparecieron formas narrativas que intentaban ir m\u00c3\u00a1s all\u00c3\u00a1 en la interactividad, por ejemplo las novelas de detectives juveniles que planteaban adivinanzas y en las que hab\u00c3\u00ada que encontrar indicios en las ilustraciones, hubo colecciones enteras que segu\u00c3\u00adan esta premisa en la d\u00c3\u00a9cada de los 80, pero el m\u00c3\u00a1s bello ejemplo de este subg\u00c3\u00a9nero fue <span>Las aventuras de la Mano Negra<\/span>, de Hans J\u00c3\u00bcrgen Press, que se public\u00c3\u00b3 en forma de libro por primera vez en 1965.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/fed8c_3316905054_814cf22217_o.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 146px; height: 245px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/fed8c_3316905054_814cf22217_o.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/e130c_3316078539_ab74a04e0a_o.jpg\"><img decoding=\"async\" style=\"margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 185px; height: 245px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/e130c_3316078539_ab74a04e0a_o.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><span><\/p>\n<p>En cada p\u00c3\u00a1gina de texto, a la izquierda, se daba la soluci\u00c3\u00b3n del enigma de la ilustraci\u00c3\u00b3n precedente y se planteaba una nueva pregunta, cuya respuesta se hab\u00c3\u00ada de encontrar en la abigarrada ilustraci\u00c3\u00b3n de la derecha. Antes de recopilarse en un libro, Press public\u00c3\u00b3 <span>Las aventuras de la Mano Negra<\/span> semanalmente, de modo que hab\u00c3\u00ada que esperar siete d\u00c3\u00adas para tener la soluci\u00c3\u00b3n y ver avanzar la investigaci\u00c3\u00b3n. Aqu\u00c3\u00ad vemos las dos primeras \u00c2\u00bfC\u00c3\u00b3mo adivinaron los ni\u00c3\u00b1os detectives que alguien se ocultaba en la casa abandonada? y, en el segundo dibujo, si todas las entradas estaban condenadas \u00c2\u00bfd\u00c3\u00b3nde estaba el pasaje secreto?<br \/><\/span><\/div>\n<p>En la d\u00c3\u00a9cada de los 80 se dio la gran explosi\u00c3\u00b3n de los libros  que permit\u00c3\u00adan al lector tomar decisiones sobre el desarrollo de la trama saltando de una seci\u00c3\u00b3n a otra. Por fin, tras la experimentaci\u00c3\u00b3n en la novel\u00c3\u00adstica de las d\u00c3\u00a9cadas precedentes en el \u00c3\u00a1mbito de las personas verbales y del punto de vista, el uso de la segunda persona se hac\u00c3\u00ada normal en este subg\u00c3\u00a9nero, en el que el lector toma el papel del h\u00c3\u00a9roe.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316080297\/\" title=\"La cueva del tiempo por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 158px; height: 261px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/6a5d4_3316080297_eb12c08fc9.jpg\" alt=\"La cueva del tiempo\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316906304\/\" title=\"El misterio de Chimney Rock por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 173px; height: 261px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/0158f_3316906304_7f2b27e590.jpg\" alt=\"El misterio de Chimney Rock\" \/><\/a><\/div>\n<div><span>E. Packard y R. A. Montgomery fueron los pioneros del g\u00c3\u00a9nero desde 1979<\/p>\n<p><\/span><\/div>\n<p>Pronto apareci\u00c3\u00b3 una cantidad abrumadora de variantes de este concepto; con dado y sin \u00c3\u00a9l, de fantas\u00c3\u00ada, de terror, de ciencia ficci\u00c3\u00b3n, publicadas en diferentes series y colecciones: <span>Elige tu propia aventura<\/span>, <span>La m\u00c3\u00a1quina del tiempo<\/span>, <span>D&amp;D Aventura sin fin<\/span>, etc. Un censo comentado de algunas ellas pueden encontrarlo ustedes en el <a href=\"http:\/\/www.viruete.com\/2006\/03\/_avisono_leas_este_artculo.html\">art\u00c3\u00adculo de Viruete sobre el particular<\/a>, uno exhaustivo en <a href=\"http:\/\/www.gamebooks.org\/\">Demian&#8217;s Gamebook Web Page<\/a>, de donde est\u00c3\u00a1n tomadas las portadas que ilustran este art\u00c3\u00adculo. Este g\u00c3\u00a9nero merece un estudio en profundidad y si no lo tiene todav\u00c3\u00ada se debe a los prejuicios evocados m\u00c3\u00a1s arriba, a su adscripci\u00c3\u00b3n a la siempre desde\u00c3\u00b1ada literatura juvenil y a que el desarrollo tecnol\u00c3\u00b3gico encontr\u00c3\u00b3 en esas mismas fechas formas m\u00c3\u00a1s eficaces de interactividad con el lector, convertido ya decididamente en jugador, truncando de alguna manera su evoluci\u00c3\u00b3n. Otro elemento que ha condenado el g\u00c3\u00a9nero a las cloacas de la subliteratura es la irregular calidad de muchos de los textos, no obstante, algunos merecen la atenci\u00c3\u00b3n de la cr\u00c3\u00adtica y  de entre todos ellos, reivindicaremos como cl\u00c3\u00a1sico <span>El hechicero de la monta\u00c3\u00b1a de fuego<\/span> (1982) en un post pr\u00c3\u00b3ximo.<\/p>\n<div><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316905734\/\" title=\"Retorno a Brookmere por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 154px; height: 260px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/f140c_3316905734_2f59f3c245_o.jpg\" alt=\"Retorno a Brookmere\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.flickr.com\/photos\/predicadormalvado\/3316905934\/\" title=\"La monta\u00c3\u00b1a de los espejos por Predicador Malvado, en Flickr\"><img decoding=\"async\" style=\"width: 161px; height: 260px;\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/f9e2f_3316905934_dde4b27687.jpg\" alt=\"La monta\u00c3\u00b1a de los espejos\" \/><\/a><br \/><span>D&amp;D, a pesar de la legitimidad que le daba el juego de rol de la marca, reaccion\u00c3\u00b3 con cierto retraso a la moda; la serie sin dado <span>Aventura sin fin <\/span><span>(iniciada en 1982)<\/span> contaba en sus primeros n\u00c3\u00bamero con bonitas portadas de Larry Elmore, la serie con dado, <span>Aventura  juego<\/span> <\/span><span><span>(iniciada en 1985)<\/span><\/span><span> era aburrid\u00c3\u00adsma<br \/><\/span><\/div>\n<p>En resumen: los librojuegos y los juegos de rol de los 80 son los herederos naturales de la novela experimental y los juegos de ordenador, en particular los de rol, son los leg\u00c3\u00adtimos herederos de los anteriores; sin duda los libros de texto del futuro dedicar\u00c3\u00a1n a Ian Livingstone o Gary Gygax una plaza similar a la de James Joyce.<\/div>\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1\" height=\"1\" src=\"http:\/\/redatea.net\/wp-content\/plugins\/wp-o-matic\/cache\/f9e2f_9116131101827328082-4521171555677866823?l=predicadormalvado.blogspot.com\" \/><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anything that is in the world when you&#8217;re born is normal and ordinary and is just a natural part of the way the world works. 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